Entries from 2012-01-01 to 1 year

ろっく

Mac OS XのOpenGL contextがマルチスレッド対応になりまっせと発表があって久しいわけですが、 どうマルチスレッド対応してるのかなんとなく不思議ではありました。 使う側の注意としては、コンテキストをロックするべしっていうのが正解みたいです。とりあ…